PUBG Fps Arttırma

Merhabalar bu yazımda sizlere pubg fps arttırmak için yapmanız gerekenleri göstereceğim. Uzatmadan başlıyalım..

1.BAŞLATMA SEÇENEKLERİ AYARLARI
Bunun için steamden kütüphane ve oyunlara geliyoruz.Pubg oyununa sağ tıklayıp özellikler ve başlatma seçenekleri diyoruz.Daha sonra sırasıyla kodları kopyalıyoruz.

Dikkat:Burada dikkat etmemiz gereken şey monitör hızının kaç oldu ve ramin kaç gb olduğudur.60hz monitör için refresh 60, 120 için ise 120 yapmalısınız. MaxMem kısmına, raminiz kaç gb ise 1024 ile çarpıp yazıyoruz. Benimki 8gb ve 60 hzye göredir.

-refresh 60 -maxMem=8192 -malloc=system -USEALLAVAILABLECORES -sm4

2.NVİDİA DENETİM MASASI AYARLARI Masa üstüne sağ tıklayıp nvidia denetim masasına tıklıyoruz. Burada öncelikle görüntü ayarlarını önayarla yap seçeneğinden benim tercihlerimi kullanı seçiyoruz.Onu full performans için performansa çekiyoruz ve uyguluyoruz.Daha sonra 3d ayarlarının yönetilmesini aşagıya göre seçiyoruz.

Bağlantılı Optimizasyonu: Açık
Bilgisayar performansı için optimize et: Kapalı
Birden çok kareli örneklenmiş kenar yumuşatma: Kapalı
Birden çok ekran/karma GPU hızlandırma: Tek ekran performans modu
CUDA – GPU’lar: Genel ayarları kullan (Tümü)
Doku süzme – Kalite: Yüksek Performans
Doku süzme – Eşyönsüz örnek optimizasyonu: Kapalı
Doku süzme – Negatif LOD tercihi: İzin ver
Doku süzme – Trilineer optimazsyon: Açık
Düşey senkronizasyon: 3D Uygulama ayarlarını kullan.
Eşyönsüz süzme: Kapalı
Gölgelendirici önbelleği: Açık
Güç yönetimi modu: Maksimum performansı tercih et
Kenar Yumuşatma – Ayarlar: Genel ayarları kullan
Kenar Yumuşatma – FXAA: Kapalı
Kenar Yumuşatma – Gama düzeltmesi: Kapalı
Kenar Yumuşatma – Mod: Kapalı
Kenar Yumuşatma – Saydamlık: Kapalı
Önceden oluşturulan max kare sayısı: Genel ayarları kullan
Önceden oluşturulmuş Sanal gerçeklik kareleri: Genel ayarları kullan
Üçlü ara bellekleme: Genel ayarları kullan (Kapalı)

3.SON ADIMIMIZ Bu konumdan (C:\Users\kullanıcıadın\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor) Note:Users kısmı sizin kullanıcı adınız.Appdata gizli olabilir gili dosyaları görünür yapın.

ENGİNE.İNİ İÇİNE ATILACAKLAR

[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

[/Script/Engine.InputSettings]
bEnableMouseSmoothing=False

Scalability.ini İÇİNE ATILACAKLAR

[ShadowQuality@0]
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1

[ShadowQuality@0]
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1

Reklamlar

Bir Cevap Yazın

Aşağıya bilgilerinizi girin veya oturum açmak için bir simgeye tıklayın:

WordPress.com Logosu

WordPress.com hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Çıkış  Yap /  Değiştir )

Google fotoğrafı

Google hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Çıkış  Yap /  Değiştir )

Twitter resmi

Twitter hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Çıkış  Yap /  Değiştir )

Facebook fotoğrafı

Facebook hesabınızı kullanarak yorum yapıyorsunuz. Çıkış  Yap /  Değiştir )

Connecting to %s